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Ultimate Odycer
Tableau de Bord Souverain

Gratuit sous 50 CCU

Le moteur serveur Zig Engine au complet : tous les systĂšmes, tous les Ă©diteurs, taille de monde illimitĂ©e, usage commercial autorisĂ©. Le seul palier commercial est le nombre de joueurs simultanĂ©s — aucune fonctionnalitĂ© n'est bridĂ©e.

Phase précommerciale · Aucun paiement accepté

L'enregistrement studio et l'émission de clé sont actuellement en [Scaffolding / Proxy]. Le suivi se fait par brief direct à support@ultimateodycer.com.

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Évaluation

SANS RIEN INSTALLER DE PLUS
Prix Aucune inscription
0.00 €
Capacité De quoi vraiment playtester
20 CCU
Moteur Aucune fonctionnalité bridée
COMPLET
On télécharge, on lance. C'est tout.
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terminal

Free Alpha

STUDIO ENREGISTRÉ
Prix Sans carte bancaire
0.00 €
Capacité Joueurs simultanés
50 CCU
Ce que ça coûte Nom du studio + contact
UN EMAIL
Usage commercial autorisé
drafts Obtenir ma clé
trending_up

Growth CCU

PAR TRANCHES DE 10
Départ Pour 60 CCU
5 € / mois
Capacité Ajustable par +10 CCU
60 → 500
Annuel 10 mois facturés
2 MOIS OFFERTS
Réservation ouverte · aucun paiement accepté
tune Simuler ma capacité
Console de capacité

Dimensionne ton succĂšs,
10 CCU Ă  la fois.

Choisis la capacité maximale de ton projet. Le moteur reste identique à chaque palier ; seul le nombre de joueurs simultanés couverts évolue.

50 CCU gratuits inclus
5 tranches payantes
Prix par tranche de 10 5 € jusqu’à 100 CCU
Prix par tranche de 10 4 € jusqu’à 200 CCU
Prix par tranche de 10 2 € jusqu’à 500 CCU
Au-delĂ  des licences

Code source & prestations

Chiffrés au cas par cas. Aucun n'est facturable tant que la structure n'est pas créée.

code

Code source du serveur

Sur devis

AccÚs au code source complet du serveur Zig, pour les studios qui exigent un contrÎle total ou un audit de sécurité interne.

  • Noyau Zig intĂ©gral
  • Modification interne autorisĂ©e
  • Accord de confidentialitĂ© requis
drafts DĂ©clarer mon intĂ©rĂȘt
engineering

Développement sur mesure

Sur devis

Fonctionnalité spécifique, modification du noyau ou conception d'architecture adaptée à votre projet.

  • Cahier des charges dĂ©taillĂ© requis
  • Chiffrage aprĂšs analyse
  • DĂ©lais selon disponibilitĂ©
drafts DĂ©clarer mon intĂ©rĂȘt
support_agent

Support et remise en état

Sur devis

Interventions techniques sur une base existante : débogage, reprise de code, accompagnement de mise en production.

  • Diagnostic prĂ©alable
  • PĂ©rimĂštre dĂ©fini avant intervention
  • Canal direct
drafts DĂ©clarer mon intĂ©rĂȘt

Ce qui change entre les paliers

Une seule ligne diffÚre : le nombre de joueurs simultanés. C'est tout le modÚle.

FonctionnalitĂ©s Évaluation Free Alpha Growth CCU
Moteur serveur Zig (intégral) check_circle check_circle check_circle
Client SDK Godot check_circle check_circle check_circle
Suite d'éditeurs (cartes, créatures, donjons, architecture) check_circle check_circle check_circle
Tick multi-threadé, sharding, phasing check_circle check_circle check_circle
Mesh networking check_circle check_circle check_circle
Taille de monde, planÚtes, villes, donjons Illimités Illimités Illimités
Usage commercial check_circle check_circle check_circle
Joueurs simultanés (CCU) 20 50 60 à 500 (+10)
Inscription requise Non Nom + email Studio + projet
Support technique Communauté Communauté Qualification

Plan d'Infrastructure Matérielle

[Scaffolding / Proxy] — SchĂ©ma d'architecture indicatif

vpn_key

Portail Souverain

Authentification API & Validation de Licence

memory

NƓud Edge IA

Compute distribué
Calculs de Recensement

dns

Mainframe Zig

Autorité ECS Native
Hub réseau ultra-rapide

database

Registre Shardé Vault

Stockage Distribué PostgreSQL avec réplication haute disponibilité pour l'état global du jeu.